dimarts, 27 de maig del 2008

123. Star Wars en punt de creu

L'afició pel punt de creu no té límits i els seus fans sovint poden ser considerats geeks. En aquest cas segur, ja que el motiu del teixit és un altre emblema geek: un caça Ala-X (o X-Wing) d'Star Wars!

Apunts relacionats:

Via Microsiervos

diumenge, 25 de maig del 2008

122. A dance with dragons a Amazon


Llegeixo a Zoroblog que Amazon ja ha posat en preordre A dance with dragons, el cinquè llibre de la saga Song of ice and fire, de George R. R. Martin.

A la pàgina web oficial de George R. R. Martin encara no hi diu res de res i tot pot ser una estratègia arriscada d'Amazon per anar escalfant motors. Si és així, ho estan aconseguint. Per cert, que a la pàgina web oficial de George R. R. Martin ja hi ha el primer capítol d'en Jon Snow, que se suma als que ja s'han publicat de la Daenerys i d'en Tyrion (els van rotant).

Apunts relacionats:
Via Zoroblog

121. OGame en català, encara no

Un altre apunt sobre OGame: OGame és un joc multillenguatge, en que cada servidor està implementat en un llenguatge diferent i conté universos diferents, sovint amb alguna regla diferent.

La regla comuna en tots ells és que l'idioma de joc és l'oficial en aquell servidor i no es pot usar cap altre idioma. Així, si us connecteu a l'OGame castellà tindreu dos problemes: no hi seré per ajudar-vos a construir edificis i com que tenim aquesta maca assimilació entre castellà i espanyol, si se us escapa alguna frase escrita en, diguem, català (que deu ser un idioma africà), us poden suspendre el compte, com li ha passat a aquest al·lot (que no sóc jo):


Ja ho sabeu, OGame en anglès o qualsevol altre idioma que no ens recordi mentre juguem la persecució lingüística del català. Que ja tenim la realitat per recordar-la.
Via RacoCatalà

120. OGame, batalles en l'Univers d'Internet

OGame és un joc multijugador que es desenvolupa a través d'Internet. D'origen alemany, però sense res a veure amb els eurogames, OGame està situat en un futur llunyà en que la humanitat ha conquerit una colla de galàxies de l'Univers. O Universos, perquè de fet cada ordinador servidor d'OGame serveix als jugadors d'un univers separat de qualsevol altre univers, i ja en porten més de 40!

Cada univers té 9 galàxies habitades, cada galàxia té 500 sistemes solars habitables i cada sistema solar té 15 planetes. Cada galàxia, doncs, ens ofereix 67.500 planetes per explorar, a part de les misteriós espai obscur on ronden alienígenes i pirates de l'espai.

Quan et dones d'alta a OGame has de triar un Univers. Llavors t'assignen un planeta a l'atzar entre els no ocupats i ja pots començar. Primer cal crear mines de metall i cristall, usades per construir altres edificis i després es fan mines de deuteri, usat en la investigació i com a combustible. Els jugadors novells tenen una protecció de newbie per evitar ser atacats pels jugadors més veterans. També, si un jugador no pot connectar-se durant un temps, pot activar el mode vacances.

Quan es disposa de suficients recursos, el jugador pot colonitzar altres planetes. Es poden tenir un màxim de 9 planetes alhora, però sovint en colonitzarem de petits i propers per tenir més recursos ràpids i després buscarem planetes més grossos i llunyans per tenir bases d'operacions.

I és que el joc es basa en les operacions de flotes, per comerciar o atacar els altres jugadors. Costa molts diners tenir una flota de combat, però amb pocs recursos es poden crear naus ràpides que saquegin planetes sense defenses i amb jugadors despistats.

Tota la interfície del joc és de text programada en PHP. Les imatges només són decoratives. Totes les ordres tenen un cost en recursos i en temps i sovint han de passar unes quantes hores per aconseguir construir un edifici o que una flota arribi a un planeta en concret.

També és molt interessant entrar en una aliança. Les aliances permeten als jugadors ajudar-se entre ells, sigui per subvencionar-se construccions, fer comerç o protegir-se d'altres jugadors.

Jo ara mateix tinc una petita civilització a la versió en anglès de l'Univers 6, Galàxia 5, Sistema Solar 54. Estic dins l'aliança Colonial Marine Corp (C.M.C.), amb el rang Staff Sergeant (basat en els punts de joc). Ara mateix l'Univers 6 té 2.883 jugadors.

Ja ho sabeu, si voleu que us ajudi a conquerir alguns planetes, apunteu-vos a l'Univers 6!

119. Power Grid, o com fer funcionar FECSA

Fa poc he canviat de feina i els companys em van regalar el Juego de Tronos com a comiat. El problema és que ja el tenia i el vaig anar a canviar a Jugar x jugar. Allà vaig buscar un joc que funcionés amb dos jugadors o més, que fos de regles simples i apte per a jugadores (ni militar ni agressiu)... difícil, oi?

Doncs bé, la gent de Jugar x jugar em van trobar un joc ideal: Power Grid.

Power Grid és un joc creat el 2004 en que cada jugador du una companyia d'electricitat. És un joc alemany, tant en l'origen com en l'estil. De fet és una millora d'un joc de 2001 anomenat Funkenschlag (d'origen clarament alemany...). ;-)

Els components del joc són un mapa (Alemanya o EUA, amb extensions pel Benelux, Europa Central, Itàlia i França), diners de joc, cartes per representar les centrals elèctriques i peces de fusta per representar les instal·lacions de cada companyia i els subministres. Les centrals poden ser de diferents tipus, amb diferents necessitats:
  • tèrmica de carbó - necessita carbó
  • tèrmica de petroli - necessita petroli
  • tèrmica de cicle combinat - necessita carbó i/o petroli
  • tèrmica de residus - necessita residus
  • nuclear de fisió - necessita urani
  • ecològica - no necessita subministres
  • nuclear de fusió - no necessita subministres
Cada carta de central indica el cost mínim de la central, els subministres que necesssita i les ciutats que proveeix. Així, podem tenir una tèrmica de cost 4 que necessiti dos de carbó per proveir una ciutat o una nuclear de cost 28 que necessiti un d'urani per proveir quatre ciutats.

A la imatge de la dreta (de BoardGameGeek) podeu veure el llistat de centrals.

La mecànica del joc és simple: es fixa un ordre de jugadors segons la quantitat de ciutats on es subministri electricitat (hi ha algunes regles especials pel primer torn). Existeix un mercat de plantes elèctriques i un mercat de subministres. Llavors, de les plantes elèctriques disponibles cada jugador pot triar-ne una per subhastar. Qui ofereixi més diners se la queda. Cada jugador només pot obtenir una central per torn. Hi ha un màxim de tres centrals per jugador (quatre quan només hi ha dos jugadors) i al comprar una central nova cal descartar una central vella si es supera el límit.

Un cop tenim les centrals cal comprar els seus subministres. Les peces de fusta que els representen es posen en una línia que n'indica el preu. Es van comprant de barates a cares i al final de cada torn es reomple una part de la línia. Si tothom compra els mateixos subminsitres, per exemple carbó, que comença barat, al final el carbó surt més car que el petroli perquè no es pot reomplir prou ràpid. Les centrals poden acumular més subministres dels necessaris si volem prendre recursos barats als altres jugadors.

Finalment podem instal·lar-nos en ciutats. Cal pagar el cost d'entrar a la ciutat i la connexió a la nostra xarxa. Primer només pot haver-hi un operador per ciutat, però quan el joc avança es permet la competència dins les ciutats.

L'última fase del joc consisteix en gastar els subministres per fer funcionar les centrals i proveir les ciutats amb electricitat. En funció de la quantitat de ciutats proveïdes, cobrem més o menys diners, que ens serviran per fer les compres del següent torn. També hi ha un mecanisme molt simple i enginyós d'eliminar centrals a la venda que ja estan desfasades i per posposar del mercat centrals massa avançades. Això compensa l'aleatorietat amb que les centrals entren al mercat.

El joc és molt equilibrat entre jugadors. Té aquest estil igualador alemany que fa molt difícil que algú es quedi enrere i tothom arriba fins al final amb possibilitats. Crec que, al menys amb dos jugadors, el sistema afavoreix un joc agressiu en les compres, ja que els beneficis del final del torn compensen gastar tots els diners en compres. No veig que estalviar sigui gaire útil ja que els beneficis tenen un retorn logarítmic i situar-se primer aviat vol dir tenir més opcions que no pas al final del joc.


Finalment, crec que l'atenció del joc se centra més en els mercats de centrals i subministres que no pas en el mapa. La qüestió és minimitzar la inversió en centrals segons els costos energètics del moment i maximitzar els beneficis. Al mapa, és tan simple com començar en zones de connexió barata i poc a poc caldrà desplaçar-se a zones més cares, però no crec que els jugadors hi obtinguin avantatges posicionals.

En resum, un joc molt entretingut i fàcil de jugar, sense que calgui entendre res en anglès (tot és icònic) i que compleix perfectament la seva condició d'eurogame, en la línia del Carcassone, el Catan, etc.

diumenge, 18 de maig del 2008

118. Teniu en preorder The Devil's Cauldron (MMP)?

Si algú de vosaltres està esperant la seva còpia del The Devil's Cauldron, d'MMP, i es comença a desesperar, penseu que no sou pas l'únic cas.

Vegeu, vegeu [alemany subtitulat en anglès]:

http://www.overstream.net/swf/player/oplx?oid=tzmslzuee7uc

Via SNAFU!

dimecres, 14 de maig del 2008

117. La Guerra de Successió: No peace without Spain

MMP anuncia que té en preordre un joc sobre la Guerra de Successió: No peace without Spain.


Sembla ser que serà un joc per a dos jugadors, França i l'Aliança, de nivell estratègic ambientat (que no dirigit) amb cartes. Les unitats seran cossos de 10.000 soldats i els torns un any de joc.

També hi haurà peces de líders que representaran els estats majors de reconeguts oficials com el aliats Duc de Marlborough i Príncep Eugeni de Savoia o els borbons Villars, Vendôme i Berwick.

Es veu que la partida anirà de 1700 a 1713, a no ser que hi hagi victòria automàtica. El nostre setge de Barcelona no hi cabrà...

De tota manera, és una bona oportunitat per fer conèixer aquesta desgraciada guerra que va eliminar la nostra sobirania.

Apunts relacionats: