dijous, 17 d’abril del 2008
108. Little Britain: noves idees per a jocs de taula!
Via Charlas desde Mecatol Rex
diumenge, 13 d’abril del 2008
107. Qui vol anar a la feina en un Tiger I?
Això és ser un fan seriós de la Segona Guerra Mundial!
106. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Anàlisi i AAR
En aquest joc, el jugador du els atacants britànics i un sistema de daus i taules activa i mou la guarnició alemanya. Els britànics entren en tromba a Saint Nazaire amb un grup de llanxes carregades de comandos i un vell destructor carregat d'explosius. Cal encastar el destructor contra l'enclusa del dic sec i fer baixar els comandos al port per tal que sabotegin les principals instal·lacions de bombeig d'aigua i de subministrament d'energia del port.
Cada instal·lació sabotejada (bombes, vaixells, dics) otorga una quantitat de punts al jugador. També, els mariners i comandos supervivents otorguen punts, però menys. La gran bossa de punts es troba en encastar correctament el destructor i en volar una bona colla d'instal·lacions portuàries.
El jocs, com tots els solitaris, té el problema que si es vol jugar en una sola tarda es fa llarg i pesat per la quantitat de daus i taules que cal consultar. En el meu cas he preferit deixar-lo muntat durant un temps (quatre mesos sobre la taula del despatx!) i anar fent torns a mesura que podia, sense presses. El resultat ha estat una bona partida, en que he pogut estudiar bé els moviments i en que, no ens enganyem, els daus s'han mostrat favorables.
L'estratègia que he seguit al llarg de tota la partida ha estat la d'anar directe al gra, sense fer voltes estranyes ni buscar objectius secundaris. Els comandos han desembarcat a les zones per defecte, excepte un grup de tres que he volgut desembarcar a l'altra banda del poble per cobrir els ponts d'accés al port, però que tampoc han tingut gaire efecte sobre la partida. El fet de moure'm directe als objectius i, per exemple, no atacar els canons de cobertura, ha fet que tingués força baixes als primers torns però alhora ja tingués una bona colla de punts mentre els alemanys ni s'havien desplegat.
La contra és que a mesura que la guarnició alemanya es desplegava, cada cop tenia menys comandos en condicions d'aguantar l'atac. Per sort, el moviment alemany, dictat per l'atzar, ha estat lent i m'ha permès fer fugir de Saint Nazaire alguns grups de comandos, bé a peu, bé reembarcats en alguna de les llanxes.
L'atac històric es va resoldre amb l'equivalent a 53 punts del joc, definits pel govern anglès com una victòria, tot i que en realitat no es van assolir tots els objectius predeterminats. El joc posa com a repte arribar als 70 punts, entre sabotatge i recuperació dels comandos. En aquesta partida he fet 79,5 punts, la qual cosa es pot definir com una gran victòria britànica. Saint Nazaire queda inoperatiu fins al final de la guerra.
Els punts els he aconseguit amb la següent distribució:
- Destructor Campbeltown: 12
- Altres instal·lacions sabotejades: 51
- Retorn de mariners i comandos a Anglaterra: 14,4
- Fugida de comandos França endins: 2,1
Pel que fa a la partida en sí, la part més pesada és resoldre tots els atacs dels canons dels ports, ja que la quantitat de daus que s'arriben a tirar és immensa, i cal mirar cada resultat en una taula i anar aplicant els efectes dels trets. A més, el moviment de les barques no dóna per gaires refinaments tàctics, ja que només han d'anar a lloc i desembarcar els comandos. És molt mecànic i tot plegat es fa pesat. El moviment dels comandos i la guarnició sobre el mapa ja és més distret, ja que dóna per diverses opcions tàctiques i els daus només es fan servir per resoldre els combats, com en la majoria de jocs de guerra, i per determinar cada torn l'abast del moviment alemany.
En aquest joc la capacitat de moviment és molt important. Si els defensors alemanys no es mouen ràpid, els comandos tenen l'oportunitat d'arribar als objectius i volar-los i fins i tot poden mirar de tornar a les barques o fugir França endins, però els comandos que han rebut més de tres baixes queden girats i tenen 2MF enlloc de 3. Això els impedeix fugir França endins i els limita a fugir amb les barques, cosa complicada amb 2MF. A més, el sistema de combat penalitza molt els grups petits de soldats. Tot això fa que un cop un grup de comandos ha perdut la meitat els seus soldats sigui difícil que aporti més punts al jugador britànic. Cal per tant aprofitar els grups en bona forma per fer les accions més difícils i mirar d'evacuar els ferits o reservar-los en feina de cobertura per als altres grups.
Així mateix, com ja he dit, no val la pena atacar els canons i focus de la guarnició (a no ser que ens els trobem pel camí), ja que són atacs difícil que ens poden eliminar força comandos i que no ens donen cap punt. Val més anar directe al gra i rebentar les instal·lacions principals.
Un altre apunt tàctic que m'ha resultat prou bé és aïllar les zones 1 i 2 del mapa, volant els ponts que les comuniquen amb les zones 3 i 4. Així, la guarnició alemanya que hauria d'aparèixer en aquestes zones ja ni tan sols es posa al mapa. Això és un 33% menys de soldats enemics cada torn!
D'altra banda, en aquesta partida no he atacat els vaixells ancorats al port perquè només donen 1 punt cada un i no he atacat la base de submarins perquè m'he quedat sense explosiu abans d'arribar-hi. No sé com resultaria mirar d'avançar ràpidament cap als submarins i gastar-hi uns quants explosius enlloc d'usar-los als ponts. Els submarins donen 5 punts per demolició i es poden repetir ad libitum, cosa que els fa una gran font de punts. El problema és arribar-hi i superar la defensa alemanya, més forta allà.
En resum, una bona partida en un joc amb plantejaments tàctics interessants però que es fa pesat sobretot per la mecànica de la defensa costera.
Apunts relacionats:
- 105. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 13 (i últim)
- 104. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 12
- 103. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 11
- 102. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 10
- 101. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 9
- 99. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 8
- 98. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 7
- 97. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 6
- 96. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 5
- 95. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 4
- 94. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 3
- 93. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 2
- 92. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 1
- 91. Raid on St. Nazaire
- 90. Jocs de guerra solitaris
dilluns, 7 d’abril del 2008
105. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 13 (i últim)
Partida 1, 2008-04-08
Torn 13 i últim (28 de març de 1942, 02:40)
Nota, tant els comandos com els Stosstruppen (ST) duen sufixat un nombre amb la quantitat de soldats de que encara disposen.
Començo el torn amb 64,1 punts. La xifra històrica és de 53 (superada!) La victòria total és a 70 punts.
1. Canons i focus
1.1. Recuperació
1.2. Il·luminació
Com que al torn 7 Smalley-5 ha danyat la central elèctrica, tots els focus queden apagats. Els focus 142 i 412 ja han engegat els seus propis generadors elèctrics per poder il·luminar. El focus encara 432 necessita treure un DR de 7 o menys per fer-ho.
- focus 142: dr 4. Il·lumina la zona C. No hi ha objectius.
- focus 412: dr 6. Il·lumina la zona 3. Hi ha 1 objectiu: Newman. dr 1: El focus troba objectiu!
- focus 432: DR 5. El focus engega els generadors. dr 4. Il·lumina la zona 3. Hi ha un objectiu: Newman. dr 5. El focus no troba objectius.
2. Atac naval
2.1. Defensa portuària
Ja no queda cap barca a la zona del port.
Encontres a alta mar:
- Wallis-6: DR 6: cap encontre. Wallis arriba a Anglaterra amb 6 mariners supervivents i 11 comandos recollits a 336. 3,4 PV (total 67,5 PV)
2.2. Foc de cobertura britànic
Ja no tinc cap barca que pugui rebre el foc directe dels canons del port, així que tampoc poden fer foc de cobertura.
2.3. Foc dels canons del moll
Ja no tinc cap barca que pugui rebre el foc directe dels canons del port.
3. Moviment naval
- Campbeltown: no pot moure (està encastat contra el dic)
- Ryder: és a Anglaterra
- Irwin: enfonsat
- Platt: enfonsat
- Falconar: és a Anglaterra
- Collier: s'enfonsa
- Wallis: arriba a Anglaterra
- Horlock: és a Anglaterra
- Henderson: és a Anglaterra
- Boyd: enfonsat
- Stephens: és a Anglaterra
- Burt: és a Anglaterra
- Beart: enfonsat
- Tillie: enfonsat
- Fenton: enfonsat
- Rodier: enfonsat
- Nock: és a Anglaterra
- Wynn: és a Anglaterra
Ja no n'hi ha més.
5. Activació alemanya
DR 7 (DRM+2): 9: 7 activacions
- TR 3,2,2: Stosstruppen-4 al poble vell.
- TR 6,5,4: la zona 65 ha quedat aïllada dels combats. L'Stosstruppen no s'activa.
- TR 1,5,6: la zona 1 ha quedat aïllada dels combats. L'Stosstruppen no s'activa.
- TR 2,1,6: la zona 2 ha quedat aïllada dels combats. L'Stosstruppen no s'activa.
- TR 5,4,3: Stosstruppen-2 al batalló 703.
- TR 2,2,2: la zona 2 ha quedat aïllada dels combats. L'Stosstruppen no s'activa.
- TR 4,3,6: Stosstruppen-2 vora l'hangar dels submarins.
6. Moviment terrestre
6.1. Moviment britànic
- Roy-6 fugat al torn 10 (02.26)
- Chant-2 de 455 a 451 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Roderick-3 de 454 a 445 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Smalley-5 embarcat a Wallis al torn 10
- Brett-6 fugat al torn 10 (02.26)
- Purdon-2 de 484 a 455 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Newman-6 de 332 a 331 (fuig cap al poble nou a través del poble vell)
- Birney-0 eliminat al torn 5 (01.52)
- Hodgson-0 eliminat al torn 8 (02.10)
- Walton-5 fugat al torn 11 (02.28)
- Bradley-0 eliminat al torn 12 (02.34)
- Wilson-0 eliminat al torn 2 (01.34)
- Swayne-4 fugat al torn 12 (02.34)
- Burn-0 eliminat al torn 12 (02.34)
- Woodcock-6 arribat a Anglaterra al torn 13 (02.40)
- Moss-5 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Horlock]
- Pennington-6 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Wynn]
- Hooper-1 es queda a 438 (per cobrir la retirada de Newman)
- Haines-0 eliminat al torn 4 (01.46)
Número de moviment: dr 3. Els Stosstruppen tenen els següents MF segons la seva força:
- ST-1, ST-2: 0
- ST-3: 1
- ST-4: 2
- ST-5, ST-6: 3
Moviments:
- ST-6 de 408 a 410
- ST-6 de 439 a 447
- ST-4 de 439 a 432
- ST-4 de 322 a 310
- ST-4 de 488 a 484
- ST-6 de 493 a 456
- ST-6 de 493 a 456
- ST-4 de 443 a 444
7.1. Atacs britànics
- Hooper-1 (438) ataca l'ST-1 de 438. DRM-2. DR 5,2. Tret errat.
- Newman-6 (331) ataca l'ST-1 de 438. DRM-1. DR 2,1. ST-1 eliminat.
- Purdon-2 (455) ataca l'ST-4 de 484. DRM+2. DR 4,1. Tret errat.
- Chant-2 (451) ataca l'ST-4 de 444. DRM+2. DR 5,5. Tret errat.
- ST-3 (431) ataca Hooper-1 (438). DRM+0. DR 5,6. Tret errat.
- ST-4 (484) ataca Purdon-2 (455). DRM+1. DR 5,2. Tret errat.
- ST-4 (444) ataca Chant-2 (451). DRM+1. DR 3,3. Chant-2 perd els 2 comandos i és eliminat.
Decideixo acabar aquí la partida i rendir els 12 comandos supervivents (3 de Roderick, 2 de Purdon, 6 de Newman i 1 de Hooper).
8. Demolicions
Demolició especial del destructor Campbeltown a l'últim torn de joc. drm-2. dr 2. El Campbeltown explota i ensorra el dic sud del Moll Normandia. 12 PV (total 79,5 PV)
9. Fi del torn
A 541 es consoliden dos ST-2 en un ST-4.
He decidit acabar el joc en aquest tretzè torn. És massa difícil que pugui obtenir algun punt més i només veuria la resta de comandos massacrats. Ja fa estona que he superat la barrera històrica de punts i tenia la victòria total a l'abast, només depenent de la correcta explosió del Campbeltown.
Per fer explotar el Campbeltown Tenia un -1 per haver-lo encastat correctament i un altre -1 per la velocitat en el moment del xoc. El dr ha estat un 2 cosa que vol dir que, l'endemà de la batalla, el destructor carregat d'explosius ha fet saltar pels aires la comporta del dic i ha inutilitzat Saint Nazaire com a port militar nazi.
L'objectiu dels comandos, la temerària carrega d'infanteria lleugera, ha estat un èxit total. Tinc 79,5 PV
- 104. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 12
- 103. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 11
- 102. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 10
- 101. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 9
- 99. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 8
- 98. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 7
- 97. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 6
- 96. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 5
- 95. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 4
- 94. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 3
- 93. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 2
- 92. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 1
- 91. Raid on St. Nazaire
- 90. Jocs de guerra solitaris
diumenge, 6 d’abril del 2008
104. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 12
Partida 1, 2008-04-06
Torn 12 (28 de març de 1942, 02:34)
Nota, tant els comandos com els Stosstruppen (ST) duen sufixat un nombre amb la quantitat de soldats de que encara disposen.
Començo el torn amb 63,1 punts. La xifra històrica és de 53 (superada!) La victòria total és a 70 punts.
1. Canons i focus
1.1. Recuperació
1.2. Il·luminació
Com que al torn 7 Smalley-5 ha danyat la central elèctrica, tots els focus queden apagats. Els focus 142 i 412 ja han engegat els seus propis generadors elèctrics per poder il·luminar. El focus encara 432 necessita treure un DR de 7 o menys per fer-ho.
- focus 142: dr 4. Il·lumina la zona C. No hi ha objectius.
- focus 412: dr 5. Il·lumina la zona A. No hi ha objectius.
- focus 432: DR 8. No engega els generadors.
2. Atac naval
2.1. Defensa portuària
Queden 2 barques: Stephens a alta mar i Wallis a la zona d'aproximació (l'estuari del Loira).
A cada fase de trets hi ha un màxim de 12 impactes. Els impactes són amb 4 o menys.
- Tret 1. TR 5,2,6: seria un impacte a Wallis-6, però el 5 vermell és tret errat i no hi ha focus per rebaixar-lo a quatre. Així és que el tret erra i la fase de trets acaba.
Encontres a alta mar:
- Ryder-3: DR 8: cap encontre. Stephens arriba a Anglaterra amb 3 mariners supervivents. 0,6 PV (total 63,7 PV)
Ja no tinc cap barca que pugui rebre el foc directe dels canons del port, així que tampoc poden fer foc de cobertura.
2.3. Foc dels canons del moll
Ja no tinc cap barca que pugui rebre el foc directe dels canons del port.
3. Moviment naval
- Campbeltown: no pot moure (està encastat contra el dic)
- Ryder: és a Anglaterra
- Irwin: enfonsat
- Platt: enfonsat
- Falconar: és a Anglaterra
- Collier: s'enfonsa
- Wallis: mou de zona d'aproximació llunyana a alta mar
- Horlock: és a Anglaterra
- Henderson: és a Anglaterra
- Boyd: enfonsat
- Stephens: arriba a Anglaterra
- Burt: és a Anglaterra
- Beart: enfonsat
- Tillie: enfonsat
- Fenton: enfonsat
- Rodier: enfonsat
- Nock: és a Anglaterra
- Wynn: és a Anglaterra
4. Càrrega/descàrrega de comandos
Ja no n'hi ha més.
5. Activació alemanya
DR 3 (DRM+1): 4: 4 activacions
- TR 3,3,4: Stosstruppen-4 al poble vell.
- TR 2,6,1: el pont de 261 ha estat volat, l'Stosstruppen no s'activa.
- TR 5,2,3: Stosstruppen-6 al batalló 705 de Naval Flak.
- TR 1,2,4: la zona 1 està aïllada dels comandos. L'Stosstruppen no s'activa.
6. Moviment terrestre
6.1. Moviment britànic
- Roy-6 fugat al torn 10 (02.26)
- Chant-2 de 484 a 455 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Roderick-3 de 456 a 454 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Smalley-5 embarcat a Wallis al torn 10
- Brett-6 fugat al torn 10 (02.26)
- Purdon-2 de 461 a 484 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Newman-6 de 319 a 332 (fuig cap al poble nou a través del poble vell)
- Birney-0 eliminat al torn 5 (01.52)
- Hodgson-0 eliminat al torn 8 (02.10)
- Walton-5 fugat al torn 11 (02.32)
- Bradley-6 de 448 a 450 (en fuga cap a 541)
- Wilson-0 eliminat al torn 2 (01.34)
- Swayne-4 de 439 a 541 (es fuga) 0,4 PV (total 64,1 PV)
- Burn-2 el deixo a 431 (ja no es pot fugar, cobrirà les retirades)
- Woodcock-6 embarcat a Wallis al torn 10
- Moss-5 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Horlock]
- Pennington-6 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Wynn]
- Hooper-1 de 459 a 438 (per cobrir la retirada de Newman)
- Haines-0 eliminat al torn 4 (01.46)
Número de moviment: dr 2. Els Stosstruppen tenen els següents MF segons la seva força:
- ST-1: 0
- ST-2: 1
- ST-3: 2
- ST-4, ST-5, ST-6: 3
Moviments:
- ST-6 de 511 a 408 (entra al mapa)
- ST-6 de 541 a 439 (entra al mapa)
- ST-6 de 419 a 439 (cap a Bradley)
- ST-6 de 426 a 431 (sobre Burn)
- ST-5 de 428 a 438 (sobre Hooper)
- ST-4 de 334 a 320 (cap a Newman)
- ST-2 de 336 a 335 (cap a Newman)
- ST-4 de 466 a 462 (cap a Purdon)
- ST-6 de 611 a 493 (entra al mapa)
- ST-6 de 611 a 493 (entra al mapa)
7.1. Atacs britànics
- Bradley-6 (450) ataca l'ST-6 de 439. DRM+1. DR 2,2. ST-6 passa a ST-4.
- Burn-2 (431) ataca l'ST-6 de 431. DRM-1. DR 3,5. ST-6 passa a ST-1.
- Hooper-1 (438) ataca l'ST-5 de 438. DRM-2. DR 3,4. ST-5 passa a ST-1
- Newman-6 (332) ataca l'ST-4 de 320. DRM-1. DR 4,6. ST-4 eliminat.
7.2. Atacs alemanys
- ST-6 (433) ataca Bradley-6 (450). DRM+0. DR 1,1. Bradley-6 perd 1 comando i passa a ser Bradley-5.
- ST-4 (433) ataca Bradley-5 (450). DRM+0. DR 1,6. Bradley-5 perd els 5 comandos i és eliminat.
- ST-2 (431) ataca Burn-2 (431). DRM+0. DR 6,5. Tret errat.
- ST-1 (431) ataca Burn-2 (431). DRM+0. DR 1,3. Burn-2 perd els 2 comandos i és eliminat.
- ST-1 (438) ataca Hooper-1 (438). DRM-1. DR 6,6. Tret errat.
8. Demolicions
Ja no en faig.
9. Fi del torn
A 431 es consoliden un ST-1 i un ST-2 en un ST-3.
Aquest dotzè torn ha vist les últimes fugues de comandos. La resta de comandos estan massa tocats com per fugir i Newman massa lluny com per arribar a la sortida. Al proper torn s'acabarà el joc. Tinc 64,1 PV
- 103. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 11
- 102. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 10
- 101. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 9
- 99. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 8
- 98. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 7
- 97. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 6
- 96. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 5
- 95. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 4
- 94. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 3
- 93. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 2
- 92. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 1
- 91. Raid on St. Nazaire
- 90. Jocs de guerra solitaris
dijous, 20 de març del 2008
103. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 11
Partida 1, 2008-03-20
Torn 11 (28 de març de 1942, 02:28)
Nota, tant els comandos com els Stosstruppen (ST) duen sufixat un nombre amb la quantitat de soldats de que encara disposen.
Començo el torn amb 62,4 punts. La xifra històrica és de 53 (superada!) La victòria total és a 70 punts.
1. Canons i focus
1.1. Recuperació
1.2. Il·luminació
Com que al torn 7 Smalley-5 ha danyat la central elèctrica, tots els focus queden apagats. Els focus 142 i 412 ja han engegat els seus propis generadors elèctrics per poder il·luminar. El focus encara 432 necessita treure un DR de 7 o menys per fer-ho.
- focus 142: dr 5. Il·lumina la zona C. No hi ha objectius.
- focus 412: dr 1. Il·lumina la zona Z. No hi ha objectius.
- focus 432: DR 11. No engega els generadors.
2. Atac naval
2.1. Defensa portuària
Queden 3 barques: Ryder a alta mar, Stephens a la zona d'aproximació i Wallis a la zona B.
A cada fase de trets hi ha un màxim de 12 impactes. Els impactes són amb 4 o menys.
- Tret 1. TR 5,4,3: seria un impacte a Stephens-3, però el 5 vermell és tret errat i no hi ha focus per rebaixar-lo a quatre. Així és que el tret erra i la fase de trets acaba.
Encontres a alta mar:
- Ryder-1: DR 7: cap encontre. Ryder arriba a Anglaterra amb un sol mariner supervivent. 0,2 PV (total 62,6 PV)
Començo els trets amb un DRM+5 per l'acumulació de pèrdues de canons de les embarcacions (incloent les que han tornat a Anglaterra). El To Hit és 7.
- Tret 1. Contra el canó 311 (DRM+5). TR 6,1,2: tret errat. Fi del foc de cobertura.
2.3. Foc dels canons del moll
Totes les embarcacions poden rebre el foc de defensa portuària menys les que no tinguin canons assignats.
- Zona B: canons 113 i 311. To Hit: 2.
- Tret 1: 6,3,6. Tret errat. Fi dels trets a la zona B.
3. Moviment naval
- Campbeltown: no pot moure (està encastat contra el dic)
- Ryder: és a Anglaterra
- Irwin: enfonsat
- Platt: enfonsat
- Falconar: és a Anglaterra
- Collier: s'enfonsa
- Wallis: mou de zona B a zona d'aproximació llunyana (té 2 MF)
- Horlock: és a Anglaterra
- Henderson: és a Anglaterra
- Boyd: enfonsat
- Stephens: mou de zona d'aproximació llunyana a alta mar
- Burt: és a Anglaterra
- Beart: enfonsat
- Tillie: enfonsat
- Fenton: enfonsat
- Rodier: enfonsat
- Nock: és a Anglaterra
- Wynn: és a Anglaterra
4. Càrrega/descàrrega de comandos
Ja no n'hi ha més.
DR 4 (DRM+1): 5: 4 activacions
- TR 6,5,5: la zona de la 4 Works Company ha quedat aïllada de la batalla. No s'afegeix l'Stosstruppen corresponent.
- TR 4,5,5: Stosstruppen-4 al costat dels canons 464.
- TR 3,3,2: Stosstruppen-6 al poble vell, just entre Bradley-6 i Newman-6. Aquest farà mal.
- TR 6,6,1: Stosstruppen-6 a la 2 Works Company.
6. Moviment terrestre
6.1. Moviment britànic
- Roy-6 fugat al torn 10 (02.26)
- Chant-2 de 461 a 484 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Roderick-3 el deixo a 456 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Smalley-5 embarcat a Wallis al torn 10
- Brett-6 fugat al torn 10 (02.26)
- Purdon-2 de 493 a 461 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Newman-6 de 333 a 319 (fuig cap al poble nou a través del poble vell)
- Birney-0 eliminat al torn 5 (01.52)
- Hodgson-0 eliminat al torn 8 (02.10)
- Walton-5 de 439 a 541 (es fuga) 0,5 PV (total 63,1 PV)
- Bradley-6 de 331 a 448 (en fuga cap a 541)
- Wilson-0 eliminat al torn 2 (01.34)
- Swayne-4 de 450 a 439 (en fuga cap a 541)
- Burn-4 de 432 a 431 (per atacar l'Stosstruppen-6)
- Woodcock-6 embarcat a Wallis al torn 10
- Moss-5 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Horlock]
- Pennington-6 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Wynn]
- Hooper-1 de 438 a 459 (en fuga cap a 541)
- Haines-0 eliminat al torn 4 (01.46)
Número de moviment: dr 5. Els Stosstruppen tenen els següents MF segons la seva força:
- ST-1, ST-2, ST-3, ST-4: 0
- ST-5: 1
- ST-6: 2
Moviments:
- Els ST no poden entrar des de les zones externes perquè el cost és 3MF.
- ST-6 de 437 a 426 (cap a Burn)
- ST-5 de 427 a 428 (cap a Burn)
- ST-6 de 408 a 419 (cap a Swayne)
7.1. Atacs britànics
- Burn-4 (431) ataca l'ST-6 de 431. DRM-1. DR 5,4. ST-6 passa a ST-2.
- Newman-6 (319) ataca l'ST-4 de 332. DRM+0. DR 1,6. ST-6 eliminat.
7.2. Atacs alemanys
- ST-2 (431) ataca Burn-4 (431). DRM+0. DR 1,2. Burn-4 perd 2 comando i passa a ser Burn-2. La peça es gira i passa de 3MF a 2MF. Ja no es pot evadir. Bombes de mà: dr 4, dr 4: es perden dues bombes de mà. En queda una.
- ST-6 (426) ataca Burn-2 (431). DRM+1. DR 6,4. Tret errat.
- Canó 434B ataca Bradley amb foc a llarga distància. dr 3. Tret errat.
8. Demolicions
Ja no en faig.
9. Fi del torn
A 427 es consoliden un ST-4 i un ST-1 en un ST-5.
Un onzè torn sense gaire història. Més comandos fugats i la guarnició alemanya que no acaba de fer el cop de gràcia. Tinc 63,1 PV
Apunts relacionats:
- 102. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 10
- 101. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 9
- 99. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 8
- 98. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 7
- 97. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 6
- 96. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 5
- 95. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 4
- 94. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 3
- 93. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 2
- 92. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 1
- 91. Raid on St. Nazaire
- 90. Jocs de guerra solitaris
dissabte, 8 de març del 2008
102. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 10
Partida 1, 2008-03-08
Torn 10 (28 de març de 1942, 02:22)
Nota, tant els comandos com els Sturmtrupp (ST) duen sufixat un nombre amb la quantitat de soldats de que encara disposen.
Començo el torn amb 61,2 punts. La xifra històrica és de 53 (superada!) La victòria total és a 70 punts. A partir d'aquest torn els vaixells ancorats al port principal es van retirant cap a l'hangar dels submarins, per protegir-se. Com que el meu atac ja ha acabat, no m'afectarà excepte per la possible aparició de la guarnició d'aquests vaixells. D'altra banda, també a partir d'aquest torn les activacions alemanyes tenen un +1 al dau.
1. Canons i focus
1.1. Recuperació
- canó 464A. DR 7. Es recupera.
1.2. Il·luminació
Com que al torn 7 Smalley-5 ha danyat la central elèctrica, tots els focus queden apagats. Els focus 142 i 412 ja han engegat els seus propis generadors elèctrics per poder il·luminar. El focus encara 432 necessita treure un DR de 7 o menys per fer-ho.
- focus 142: dr 3. Il·lumina la zona C. No hi ha objectius.
- focus 412: dr 1. Il·lumina la zona Z. No hi ha objectius.
- focus 432: DR 10. No engega els generadors.
2. Atac naval
2.1. Defensa portuària
Queden 3 barques: Ryder i Stephens a la zona d'aproximació i Wallis al vell port (zona B).
A cada fase de trets hi ha un màxim de 12 impactes. Els impactes són amb 4 o menys.
- Tret 1. TR 5,2,3: seria un impacte a Wallis-6, però el 5 vermell és tret errat i no hi ha focus per rebaixar-lo a quatre. Així és que el tret erra i la fase de trets acaba.
2.2. Foc de cobertura britànic
Començo els trets amb un DRM+4 per l'acumulació de pèrdues de canons de les embarcacions (incloent les que han tornat a Anglaterra). El To Hit és 7.
- Tret 1. Contra el canó 311 (DRM+4). TR 4,5,1: tret errat. Fi del foc de cobertura.
2.3. Foc dels canons del moll
Totes les embarcacions poden rebre el foc de defensa portuària menys les que no tinguin canons assignats.
- Zona B: canons 113 i 311. To Hit: 2.
- Tret 1: 4,6,6. Tret errat. Fi dels trets a la zona B.
3. Moviment naval
- Campbeltown: no pot moure (està encastat contra el dic)
- Ryder: mou de zona d'aproximació llunyana a mar obert
- Irwin: enfonsat
- Platt: enfonsat
- Falconar: és a Anglaterra
- Collier: s'enfonsa
- Wallis: 1 MF per carregar als comandos de Smalley-5 i Woodcock-6. Els onze supervivents d'aquests dos equips de demolició pugen a la llanxa i esperen tornar a Anglaterra per la via ràpida. 1 MF per abandonar l'àrea 335 i entrar a la zona B del port.
- Horlock: és a Anglaterra
- Henderson: és a Anglaterra
- Boyd: enfonsat
- Stephens: mou de zona d'aproximació propera a zona d'aproximació llunyana (només té 1 MF)
- Burt: és a Anglaterra
- Beart: enfonsat
- Tillie: enfonsat
- Fenton: enfonsat
- Rodier: enfonsat
- Nock: és a Anglaterra
- Wynn: és a Anglaterra
Al port ja no hi queda ningú. A l'aigua encara es veu Wallis com fuig i Stephens que entra al mar.
4. Càrrega/descàrrega de comandos
Ja no n'hi ha més.
5. Activació alemanya
DR 6 (DRM+1): 7: 5 activacions
- TR 4,2,2: Stosstruppen-6 al bell mig del poble nou, per on fugen els comandos. Mala sort!
- TR 3,2,5: Stosstruppen-4 al bell mig del poble vell, com un obstacle per a la fugida de Newman-6, que ha de passar els ponts mig volats per anar al poble nou i continuar fugint. Ho té cru.
- TR 6,6,5: la zona de la 4 Works Company ha quedat aïllada de la batalla. No s'afegeix l'Stosstruppen corresponent.
- TR 5,4,5: Stosstruppen-6 al 703 Bn Naval Flak. Aquests poden parar els comandos que fugen.
- TR 1,4,1: la zona dels dipòsits del nord ha quedat aïllada de la batalla. No s'afegeix l'Stosstruppen corresponent.
6. Moviment terrestre
6.1. Moviment britànic
- Roy-6 de 493 a 611 (es fuga) 0,6 PV (total 61,8 PV)
- Chant-2 de 492 a 461 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Roderick-3 de 461 a 456 (no es podrà fugar, cobreix la retirada)
- Smalley-5 embarcat a Wallis al torn 10
- Brett-6 de 493 a 611 (es fuga) 0,6 PV (total 62,4 PV)
- Purdon-6 de 491 a 493 (en fuga cap a 611)
- Newman-6 de 335 a 333 (fuig cap al poble nou a través del poble vell)
- Birney-0 eliminat al torn 5 (01.52)
- Hodgson-0 eliminat al torn 8 (02.10)
- Walton-6 de 457 a 439 (en fuga cap a 541)
- Bradley-6 de 332 a 331 (en fuga cap a 541)
- Wilson-0 eliminat al torn 2 (01.34)
- Swayne-4 de 431 a 450 (en fuga cap a 541)
- Burn-5 de 426 a 432 (per atacar l'Stosstruppen-1 i el focus 432)
- Woodcock-6 embarcat a Wallis al torn 10
- Moss-5 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Horlock]
- Pennington-6 eliminat al torn 3 (01.40) [carregats a la llanxa de Wynn]
- Hooper-5 de 331 a 438 (en fuga cap a 541)
- Haines-0 eliminat al torn 4 (01.46)
Número de moviment: dr 2. Els Stosstruppen tenen els següents MF segons la seva força:
- ST-1: 0
- ST-2: 1
- ST-3: 2
- ST-4, ST-5, ST-6: 3
Moviments:
- Els ST-6 de 541 i 611 no poden entrar al mapa perquè la connexió costa 3MF i hi ha un comando (Walton i Purdon) bloquejant cada entrada (+1MF).
- ST-6 de 511 a 408 (entra al mapa)
- ST-6 de 415 a 437 (cap a Burn)
- ST-6 de 422 a 431 (cap a Hooper)
- ST-6 de 427 a 438 (sobre Hooper)
- ST-4 de 313 a 427 (es consolidarà amb l'ST-1 al final del torn)
- ST-4 de 325 a 333
- ST-2 de 341 a 336
7.1. Atacs britànics
- Burn-5 (432) ataca l'ST-1 de 432. DRM+1. DR 6,5. ST-1 eliminat.
- Hooper-4 (438) ataca l'ST-6 de 438. DRM-2. DR 4,6. ST-6 eliminat.
- Newman-6 (333) ataca l'ST-4 de 333. DRM-1. DR 6,6. ST-4 eliminat.
- Purdon-6 (493) ataca el canó 464A. DRM+2. DR 3,3. Tret sense efecte.
7.2. Atacs alemanys
- Focus 432 ataca Burn-5 (432). DRM+0. DR 5,4. Tret errat.
- ST-6 (437) ataca Burn-5 (432). DRM+1. DR 6,4. Tret errat.
- Canó 434A ataca Burn-5 (432) a llarga distància. dr 1. Burn-5 perd 1 comando i passa a ser Burn-4.
- ST-6 (431) ataca Hooper-4 (438). DRM+0. DR 1,3. Hooper-4 perd 3 comandos i passa a ser Hooper-1. La peça es gira i passa de 3MF a 2MF. Ja no es pot evadir.
- Canó 464A ataca Purdon-6 (493). DRM+0. DR 6,4. Purdon-6 perd 4 comandos i passa a ser Purdon-2. La peça es gira i passa de 3MF a 2MF. Ja no es pot evadir.
8. Demolicions
Ja no en faig.
9. Fi del torn
A 427 es consoliden un ST-4 i un ST-1 en un ST-5.
El desè torn és si fa no fa com el novè. Alguns puntets més de gent que es fuga (ara per terra) però la partida ja no dóna més de sí. La cosa està en veure quants comandos podran fugir de St. Nazaire abans que els capturi la guarnició. Tinc 62,4 PV
Apunts relacionats:
- 101. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 9
- 99. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 8
- 98. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 7
- 97. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 6
- 96. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 5
- 95. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 4
- 94. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 3
- 93. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 2
- 92. Raid on St. Nazaire. Partida 1. Torn 1
- 91. Raid on St. Nazaire
- 90. Jocs de guerra solitaris